命运冠位指定腾讯版 V2.106.0下载截图
命运冠位指定腾讯版 V2.106.0下载介绍
命运冠位指定腾讯版是针对腾讯用户打造的腾讯渠道服版本,玩家可以直接使用腾讯账号登入,作为Fate系列的正版手游,游戏由原著作者奈绪蘑菇撰写剧本,各位英灵的立绘也都是非常好看的,以及由日本知名声优为你献声,让玩家可以在这里享受到最棒的游戏体验,作为能拯救世界的御主,你需要去带领英灵们前往异闻带,去与那些传说中的敌人作战,最终拯救人类!
游戏的玩法是回合制策略RPG,你需要去将英灵培养起来,并将其培养起来,同时你还能去携带魔术礼装、概念礼装和指令纹章,这样就能获得更加强大的力量了,并且游戏的剧情也是一大特色,由Fate之父奈绪蘑菇亲自执笔,长达数百万字的剧情让你可以与召唤的英灵一起进入到这个奇幻的世界中开启冒险,围绕着圣杯,为了人类的未来,让我们一起去攻克诸多未来的故事吧!
游戏亮点
【Fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】
《FGO》剧情原案由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
在《FGO》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》、《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《FGO》首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于Fate系列中登场!
【指令卡式战斗,原汁原味的日式RPG!】
在《FGO》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
《FGO》力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音!
技能系统介绍
技能(スキル)是在战斗中能发挥各种效果的能力
技能可分为
主角的技能:会依主角的魔术礼装而可以使用不同的技能,在战斗时点击右侧的“master skill”即可选择使用。
从者使用的技能,包括持有技能(保有スキル)会显示在出战英灵旁边,在闪烁的表示可以点击使用。保有技能会有一些要等到灵基再临之后才会开放。另外英灵还有职阶技能(クラススキル),为持续会作用的技能。
每种技能都会有一定的冷却时间(チャージタイム),使用之后就必须再等待一定的回合(同一关卡不同的battle会持续计算)才能再度使用。
英灵的技能,可透过技能强化来增强。
技能相关效用名词
耐性(ガッツ):HP归零还能复活。
吸引攻击状态(ターゲット集中状态)吸引敌方攻击。
魅惑(魅ろ):无法行动。
咒术(咒い):每回合都会受到伤害。
回避(回避):让敌方一般攻击都无法造成伤害。
烧伤(やけと):每回合都会受到伤害。
必中(必中):可克制敌方的回避。
即死(即死):让敌方立刻死亡。
晕倒(スタン):无法行动。
无法行动(行动不能):无法行动。
无敌 (无敌状态) :不会受到伤害(注:无敌时即死依然有效)
overcharge:NP超过100%的状态。
毅力:在会死的该回合不死,并恢复一定的HP。
宝具系统介绍
宝具(日语:宝具、英语:Noble Phantasms )简称NP,是游戏中英灵所拥有的装备。
依照英灵所拥有的不同宝具可以各类的特殊效果(部分效果类似于技能,可参见其中的说明)。在战斗时,英灵底下的“NP值”代表宝具是否能使用。到100%的时候即可使用宝具。
NP值会在攻击以及被攻击时逐渐累积,使用ARTS的卡片或三张ARTS连锁(构成连锁的英灵每人额外20点NP)可加速累积NP值,而rider骑士一般拥有较高的初始NP值。
在攻击时,会在银幕上方显示目前可以使用宝具的英灵,点击之后即可发动宝具。
宝具有等级(ランク)之别,还有LV,可透过宝具强化的功能来提升LV。lv较高时,可以累积的NP也会提高(初始是100%),累积更多的NP之后,特定的宝具会有overcharge的效果。
此外,同一回合中连续使用宝具,也会有加成威力的效果。
宝具的分类
对人宝具(提升英灵本身或队友的能力)
结界宝具(对己方提供防御效果)
对城宝具(一般是对敌方发动攻击)
对军宝具(也是对敌方发动攻击)
战斗策略及指令选择
在选择好了队伍后就进入了实战环节,在FGO中战斗采用的是回合制指令式战斗,玩家将可以在每回合中选择五张指令卡中的三张进行发动,同时还可以在准备阶段选择是否使用从者或者Master技能来辅助进行战斗。
上图为进入副本后的战斗画面,在这一步当中玩家可以查看到有关于战斗的各种信息。
左上方是敌方单位的等级、名称、职介、血量以及充能情况,玩家可以随时根据场上敌方单位的不同来优先选择击杀对己方威胁最大的目标(例如对自己场上从者有克制效果的敌人或者是充能达到满额的敌人)。
敌方单位信息栏的右侧显示的是关卡信息,包括该副本当中总共有几场战斗,目前进行的是第几场战斗以及该场战斗中敌人所剩余的单位还有这次战斗中已经获得的物品数量。
而右上角部分的按钮则是用于使用令咒、查看各个职介的相性以及使用Master技能来辅助战斗的按钮,需要注意的是令咒是以天为单位进行恢复的,而Master技能则是在一个副本中以回合为单位进行冷却,因此玩家在这次副本中进入冷却的Master技能不会影响到下一个副本的战斗。
左下角部分则对应的是己方单位的信息栏,除了跟敌方单位信息栏一样可以查看名字、职介、血量及充能等信息外,还可以通过点击技能按钮来发动每个从者的技能,从者技能和Master技能一样是在一个副本中以回合为单位进行冷却,合理利用技能来强化己方从者或削弱敌人将是战斗取胜的关键点。
在战斗画面中点击右下角的攻击按钮即可进入指令选择阶段,玩家在该阶段中可以选择不同指令卡进行攻击。在下方的指令卡属于普通指令卡,按照每名从者自带的5张指令卡总计3名从者15张指令卡的方式随机选择其中5张分配到该回合当中。而上方的指令卡则是宝具指令卡,当一名从者的充能到达100%或以上时该从者的宝具指令卡便会出现在指令卡列表中,宝具指令卡发动后将会消耗该从者当前所有充能值来发动一次足以扭转局面的宝具效果。
玩家每个回合将从普通指令卡和宝具指令卡中选择其中的3张来发动本回合的攻击,当3张指令卡属于同一颜色或同一名从者时便会触发不同效果的连锁效果,各种连锁的加成效果如下:
Buster chain(三张指令卡均为红卡)-每张普通指令卡都会获得额外的伤害加成
Arts chain(三张指令卡均为蓝卡)-参与chain的每名从者都会获得20%的充能
Quick chain(三张指令卡均为绿卡)-额外获取10枚暴击星
Brave chain(三张指令卡均为同一名从者)-额外增加一次extra攻击
因此在大部分情况下选择能够触发连锁的指令卡组合都会取得事半功倍的效果,另外值得注意的是当指令卡发动过程中目标敌方单位死亡时,后续属于其他从者的指令卡将会将目标锁定为最前方的敌方单位来发动剩下的指令卡,因此如何安排指令卡顺序最大化地打出更多的有效伤害也需要各位玩家在战斗中不断总结经验。
更新内容
v2.106.0:
1、游戏启动载入速度优化。
2、从者强化、概念礼装强化&进化场景中,高稀有度&已强化卡牌被消耗时可选增加二次确认的功能。
3、个人空间&灵基再临场景中,从者语音字幕的显示效果优化。
4、指令卡&技能语音字幕语音字幕的显示效果优化。
5、新增友情点100连召唤。
6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。
7、限时卡池的确定召唤功能修改,不再有每个限时卡池仅限1次的限制。此外,触发必定召唤还需的抽卡次数也将显示。
8、新增追加技能,同时追加新功能,可以交换追加技能的解放&强化状态。
9、从者、概念礼装以及指令纹章的持有栏位增加,从者、概念礼装的保管室栏位最大扩张数增加,编队数量增加。
10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。
11、新增推荐助战编队。
12、新增章节进度报酬蓝图。
13、令咒恢复修改为每日3划。
14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可以在设定中通过开关设定是否弹出。
15、从者模型更新
①阿斯忒里俄斯
16、第1部~奏章Ⅱ为止的主线关卡战斗失败时不消耗AP。
17、部分文本优化。
v2.95.0:
1、自动编队现在拥有两种编队倾向
2、设置中,启动时的开幕动画追加点击跳过功能
3、概念礼装筛选中新增项目
4、可以从编队界面、编队确认界面中所打开的从者详情处,直接跳转各种强化界面
5、再临阶段随机统一设定功能修改
6、初始化所有所持从者再临阶段功能追加
7、战斗中的详情界面追加对象“属性”以及“副属性”
8、战斗中可显示从者的部分战斗语音字幕
9、新增“游戏邮箱”功能,可接收文字消息邮件
10、从者模型修改
①贞德
②贞德〔Alter〕
v2.86.0:
1、“职阶星图分值(Class Score)”系统开启。
2、此后可以在白纸化地球上挑战各种自由关卡、高难关卡。
3、御主等级上限提升至170。
4、通关第2部 第7章「Lostbelt No.7 黄金树海纪行 纳维・米克特兰 统领行星之物」特定主线关卡后,玛修·基列莱特宝具获得强化。
5、追加根据职阶相性进行自动编成的自动编队功能。
6、从者筛选中,新增稀有度项目。
7、从者筛选中,新增“职阶组”项目。
8、从者筛选中,EXTRA职阶筛选内容细化,可以根据指定职阶进行筛选。
9、额外任务中,部分任务及达成通知的任务板样式变化。
10、选择助战时,可以在排序功能中设定“优先显示”的概念礼装种类。
11、部分文本优化。
应用信息
- 包 名:com.bilibili.fgo.uc
- MD5值:暂无信息
- 版 本:v2.106.0
- 大 小:1.3GB