红色警戒2尤里的复仇单机版 V3.5.0下载截图
红色警戒2尤里的复仇单机版 V3.5.0下载介绍
红色警戒2尤里的复仇手机版单机是一款好玩的从电脑端移植而来的经典即时策略类手游,该游戏是单机版本,不用联网也是可以直接游戏的,里面的页面是堪比电脑,带来视觉效果也是一模一样的。游戏讲述尤里在逃脱盟国抓捕后,启动了大战期间悄悄搭建在全球各地的心灵控制器,企图控制全人类的心灵,不论是盟军还是苏联,此时反抗已经为时已晚,唯一的办法就是利用时间机器回到大战初期改写历史。
游戏特色
1、新增中国(有很多性价比超高的单位,如步兵、矿车、海豹、黑鹰、天启、无畏、航母等) ;
2、灰熊坦克可以部署变为炮台,防御加大增,但炮台模式对建筑攻击效率低下(加上前一点,你会发现苏军的犀牛废了);
3、所有基础士兵的攻击力增加;
4、飞行兵血量增加80%(这一点使共辉的盟军很大程度上依赖飞兵海);
5、盟军幻影坦克建造不需要作战实验室,不攻击时只能被心灵探测仪和低级防御塔发现(这一点更加无视了兵种平衡);
6、苏军增加间谍和雌鹿运输直升机;
7、科技树调整(导致不少新加任务中出现诸如缺少工程师修桥的问题);
8、其它小调整。
游戏亮点
1、招募多个兵种进行有效的攻击,富有策略性质的玩法开创你的战略布局;
2、强大的攻击真实的地盘争夺,超丰富游戏模式等待你的挑战,真实战场等你征服!
3、世界地图多个打造,拥有无限创造力的游戏更加精彩,自由创造并发展帝国;
游戏优势
1、画面堪比电脑版,还原最原汁原味的红色警戒。
2、采用触屏操作,操作更加简单,且因手机便携性可随时在空暇时间开一局。
3、游戏难度和对手数量可由玩家自行选择,让小白也能获得不错的游戏体验。
阵营单位介绍
尤里新兵:
优点:攻击力高,驻扎建筑物后攻击力超级强悍,就是天启也不敢轻犯没什么明显缺点,很厉害的基础兵
狂兽人:
优点:攻击力强,打什么都猛,尤其适合揍坦克。不会被控制,不会被碾压。移动速度快
缺点:必须近身攻击,攻击速度有点慢
病毒狙击手:
优点:射程远,克制所有小兵。杀死小兵后,会形成一个毒云,这个毒云对于其他小兵会造成不小的伤害,如果聚多了,甚至可以伤害坦克。而且如果小兵被毒云杀死,也会形成同样的毒云。毒云的持续时间比较长
缺点:射程略小于狙击手,容易被杀,防御力不是很高
尤里复制人:
优点:尤里阵营个中坚力量,可以控制敌人。在执行“部署”命令时,会发出杀死附近所有小兵(不分敌我)的波,那可是清兵利器
缺点:没有攻击能力。心灵控制有一点冷却时间。在他发完波之后会抽搐一会儿……这时无法攻击,如果抽搐完了在立即发波,他不会发出波,只会蹦起来接着抽……
尤里X:
优点:尤里英雄单位。拥有复制人的所有优点。不过它发的波只会杀死敌军小兵,而且会对坦克造成伤害,不过不是很大。可以下水(准确说是飘着)它还可以控制建筑物。
缺点:与复制人相同
奴隶矿场:
优点:由于采矿方式原因,所以可以连续采矿。有机枪,可以攻击
缺点:采矿用的奴隶很脆弱。重新生产奴隶的速度比较慢。由于矿场移动,如果在野外被杀光,会导致建筑物生产链断裂,这样是很恶心的
狂风坦克:
速度比灰熊坦克快一点,装甲比灰熊少一点
盖特机炮车:
优点:拥有超强的防空能力,对付小兵的效果也极佳
缺点:实在是非常脆弱。射击频率变化得较慢
磁电坦克:
优点:射程很远,对付建筑物效果不错。具体妙用可以参照1L所说,不过我有个建议,不是必须砸石头或是树,如果直接去砸建筑,那一下不比基洛夫的一炮弱多少。还有一定要把握好时机。
缺点:非常非常非常脆弱。对于坦克和步兵,没有实际的攻击力
心灵突击车:
优点:速度很快。由于形状与速度的原因,它有时不会在第一时间被发现,如果那样那可就惨了。具体用法我就不说了,可以自己摸索
缺点:很不禁打。没有实际的攻击力。攻击范围小
心灵控制车:
优点:血很厚,特别禁打。可以控制敌人。它的心灵控制没有冷却时间,点谁控制谁。如果必要,他可以一下控制很多很多单位
缺点:移动速度很慢。如果控制的单位超过3个,它会不断费血,如果不能及时让被控制的单位的数量降到三个以下,那它就会爆掉。这个费血的数量好像是超过3个的数量越多,费得就越多。
镭射幽浮:
优点:飞行单位。攻击力不错,可以去吸一些敌人的的特定建筑。对付任何单位的能力都很不错飞碟吸取建筑
效果一览:
发电厂/核反应堆-->对方失去所有电力(超级强悍的能力)矿场-->吸钱(很爽)除哨戒炮与碉堡之外的所有有攻击性的建筑-->失去攻击能力综上所述,飞碟海比光凌海更吓人,就是成本高了点
缺点:速度较慢,不是很禁打。
雷鸣型潜艇:
优点:超级强大的攻击能力。相当于两艘普通潜艇与一个无畏级战舰的混合体
缺点:速度比较慢。造价昂贵(不过性价比很高)
游戏玩法
1、【招募士兵】招募更多不同类型的士兵们,打造属于你的强大的军队,战胜所有的敌人。
2、【刺激战争】精彩刺激的沉浸式战争模式,玩家可以自由选择,尝试体验不同的游戏模式。
3、【触摸玩法】全新的触摸屏游戏操作方式,十分便于玩家前来操作,为你带来爽快无比的游戏操作体验。
4、【真实战场】还原最真实的刺激战场,采用不同的战术策略,保证自己的领土不被敌人侵犯。
5、【战斗模式】丰富多样的战斗模式,可供玩家自由选择尝试,为你带来精彩刺激的战斗乐趣。
怎么玩新手教程
间谍战术:间谍进入敌人的作战实验室后,会得到一个新兵种,让间谍进入敌人的战车工厂,在自己的战车页面部分图标会出现一星标志,带一星的战车造出来直接是一星的,间谍自偷科技在尤里复仇版本里也能起作用。
特殊单位利用:基因突变器可以把敌人的兵基因突变之后变成自己的狂兽人;心灵控制器可以摧毁敌人的建筑物;铁幕装置可以把己方作战单位免伤;重装大兵部署后可以攻击天上和围墙里的目标;谭雅、尤里X、菁英战斗兵等只能造一个的步兵死亡后,可以再造一个,循环无限次。
合理布局基地:建造时应确保重要建筑如矿场、兵工厂和指挥中心相对靠近,这样可以减少资源运输的时间,同时提高防御能力,建议在基地周围建立多个防御塔,以应对敌方的突袭。
资源管理:协调好资源的生产和科技的发展,确保每个阶段都有足够的资源支撑军队的扩张。
灵活运用战术:在《红色警戒2:尤里的复仇》中,各种单位有着不同的特性和优势,玩家应根据战局变化不断调整策略,利用坦克的高防御力和输出能力,可以在正面战场上压制敌人,而利用机动性强的车辆进行侧击可以有效打乱敌方的阵型,空军单位则可以在地面部队没有空中支援的情况下,迅速消灭敌方的重要设施。
利用天气和地形:在雨天,单位的视野会受到影响,利用这一点可以躲避敌方的侦查,地形的高低起伏可以为你提供天然的掩护,合理利用这些地形优势将帮助你在战斗中占据主动。
第一关怎么过
开局没有夺控制权,所以一开始就可以控制尤里新兵,迅速往后拉,然后杀狗,之后动员兵和坦克碉堡可杀可不杀,沿悬崖走过,注意绕过红圈那个点,到达下面多功能位置,由于坡上没有机枪碉堡了,小兵升级有点困难了。
小兵进多功能,迅速控制多功能到黄圈位置杀狙击手,狙击手到1格血后还能受多功能再打2下,所以在狙击手剩最后1格后,再攻击1下,迅速退到红圈位置,放出小兵,然后多功能往坡上跑,小兵回击狙击手,可一下打死狙击手,小兵直接升3星,这个时间刚好多功能要爆了,这里可能还有其他方法让小兵升3星。
3星尤里新兵勾引一下前面的美国大兵到坡上击杀。
时间还充裕,上坡到如图位置吃防御箱子,原地等待,有4辆坦克来袭,血少时进红场,回头时间够的话可以把坡上院子里的美国大兵消灭,勾引一下进门口的移动厕所即可。
如图位置等待核弹,核弹发射后往坡上跑
清理重装,打掉营房,在这小高地打掉核弹,然后像勾引美国大兵一样,消灭辐射救工程师,3星兵可以挨一下辐射不死,可能是因为吃了防御箱子。
兵进营房消灭心控塔
勾引坦克拉过来,清理成这样再打死。工程师上前,兵没用路径,手动控制等工程师超前后就跟着进驻,进驻后立即控制攻击心控塔,之后兵打一下盖特坦克退回再进驻消灭坦克。然后工程师变卖战车工厂。
这里有个平民被控制后有个一直站在这里,大多数时间没有,那就要用1工程师加3星大兵在2边让心控塔控制,左边先控制,再控制右边,确保工程师和3星兵同步下坡,变卖工厂得的兵随后攻击心控塔,控制好留一点血,等到3新兵下坡到达安全位置后再消灭心控塔。
兵到这里就可以考虑消灭心控塔了。
打了回收工厂没有惊喜,再打电厂随后进入红圈里可以躲开光棱塔攻击,继续打让绿色停电
上面的兵打了心控塔后也升3星了,在坡上打死左边2个尤里,再准备救工程师,我是把电厂打的半残,所以用工程师去喂尤里,他会去修电厂,只能用兵喂了。这里的工程师需要用兵进铁栅栏里面才可以让工程师归顺,没有救之前这个工程师就可以被控制,但那不是我方阵营的,不信你探路看看。
占领机场,控制飞机炸图上2个位置,前面的心控塔和磁暴线圈被炸后会刷防空炮,很明显这防御建筑需要小米加步枪,沙袋要炸2次,兵营围墙要炸3次,这时间是够的,最后1次飞机炸完直接飞向上探路。这里沙袋2次基本能确保炸开,炸围墙每次要存档,每次轰炸没有明显变化的话,读档重新炸
上面现在加了好多防空,前面还有巨炮,所以别指望炸死狙击手了
15)还是站位不一样,这个兵在这里可以打磁暴线圈
另一个在这里可以打到心控塔。
然后清理周围防空,占兵营,造一飞行兵
飞行兵去下面升到1星,用1星的飞行兵攻击这个光棱塔,兵可以安全到达桥头,之后可以把飞行兵升到3星打掉这个光棱塔,这时候就不会有惩罚了。
3星飞行兵在右边路径飞向右上角黄色电厂那里。看,飞行兵在屏幕边缘外飞行,这里存档多试几次,让飞行兵停在边缘面向下,然后路径向上飞,有时候开始时飞行兵向左转圈掉头,那飞行兵就会在屏幕里面,会被路上防空打死,如果是向右转圈掉头的话,基本就可以飞到右上角了。
攻击电厂至停电后,出现工程师去占实验室,控制工程师先别占领实验室,继续攻击电厂,只保留1个
飞行兵清理医院周围防御、脑车,攻击医院至半血,医院归顺,然后2个尤里新兵过桥,触发2个天启,有医院2个兵应付2个天启压力不大,可以用飞行兵打一下后面的天启,短暂吸引火力。
对面坡上有狙击手,吃过防御箱子的兵在后,2个一起上前勾引狙击手,前面的兵被打死后,后面的兵后撤,然后狙击手会追过来。
幸存的尤里新兵借地势消灭狙击手。
兵从下面绕行到实验室高地,工程师进实验室,但并未消耗,尤里新兵应付刷出的天启无压力
到目前为止只造了1个飞行兵,没有浪费钱,然后变卖机场,工程师占电厂变卖,也只有1300的钱,看建造栏里,造不出超时空,倒是能造个间谍,但后面的坡上有心控塔,间谍是无用的,要是变卖尤里电厂的话,只能得到1200的钱,所以后面还是变卖实验室和盟军电厂,造1架飞机1个重装。
兵进红场,同时重装跟上应付马上刷出来的几辆坦克。
后面用飞机自杀袭击,探出基地,如图重装上前。
打掉基地后任务完成
刚想到个任务3的完成方法,但是我后面操作不好,理论上是可行的
占领实验室后卖掉机场,工程师占领下方电厂变卖,这时有1200的钱,造1个间谍。
间谍造出来后,变卖实验室,这时有1200的钱,造2个工程师,然后把钱花光,卖兵营
然后1个工程师占领实验室那的电厂,其他单位到这里,这里1个兵进红场攻击最近的盖特防空炮,并吸引巨炮火力,其他的兵往前送死保工程师让心控塔控制,理论上工程师被控制后他会去占领我方唯一一个电厂,这里附近会触发1个V3来袭,我方也有1个坦克支援,这个无压力,工程师被控制后,红场的兵退出,就是死了也还有个坦克,之后间谍在实验室那偷电,保我方最后的单位上坡可以消灭基地,我想这应该是作者的本意了。可是我在这里试了好多次,成功率太低了,只是理论可行,兵营那的心控塔,一开始是绕不过去的,没法保留下来,否则可以保留那个心控塔就好办了
应用信息
- 包 名:cc.ccplay.com.eltechs.es
- MD5值:暂无信息
- 版 本:v3.5.0
- 大 小:806.33MB